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オクトパストラベラー1 アビリティ一覧

オクトパストラベラーのアビリティ一覧です。

必要ジョブポイント数

アビリティの数 サポートアビリティの数 一般職 累計 上級職 累計
1つ目 - (最初から覚えている) - (最初から覚えている) -
2つ目 - (最初から覚えている) - (最初から覚えている) -
3つ目 - 30 30 2,000 2,000
4つ目 1つ目 100 130 2,000 2,000
5つ目 2つ目 500 630 2,000 2,000
6つ目 3つ目 1,000 1,630 2,000 2,000
7つ目 4つ目 3,000 4,630 2,000 2,000
8つ目 - 5,000 9,630 5,000 5,000
合計 - 9,630 - 15,000 -

バトルアビリティ

一般職

剣士

アビリティ 効果
横一文字斬り 敵全体に剣でダメージを与える
ためる 自身のみに物攻アップの効果を3ターン付与
一番槍 敵単体に槍でダメージを与える。さらに次ターン早く行動可能
挑発 使用者は3ターン敵に狙われやすくなる
十文字斬り 敵単体に剣でダメージを与える
鉄壁 自身のみに物防アップの効果を3ターン付与
千本槍 ランダムなターゲットに槍の攻撃を5〜10回行う
雷剣将ブランドの剛撃 奥義。敵単体に剣で極大ダメージを与える

踊子

アビリティ 効果
獅子の舞 味方単体に物攻アップの効果を2ターン付与
月夜の詩 敵単体に闇属性のダメージを与える
孔雀の舞 味方単体に属攻アップの効果を2ターン付与
土竜の舞 味方単体に物防アップの効果を2ターン付与
闇夜の詩 敵全体に闇属性のダメージを与える
黒豹の舞 味方単体に行動速度アップの効果を2ターン付与
摩訶不思議の舞 摩訶不思議な効果が1回起きる
舞踏姫シルティージの囁き 奥義。味方単体に、技を全体化する効果を3ターン付与。※奥義を除く

商人

アビリティ 効果
集金 敵単体からお金を集金する
風よび 敵単体に風属性のダメージを与える
ひと休み 自身のみにHP回復、SP回復、状態異常回復の効果を与える
大風よび 敵全体に風属性のダメージを与える
BPパサー 味方単体のBPを1回復する
緊急回避 自身のみに、物理攻撃を1回だけ必ず回避する効果を付与
傭兵よび お金を支払い助っ人に攻撃してもらう
紳商伯ビフェルガンの心眼 奥義。敵単体に無属性のダメージ、減らしたHPと同じ金額を獲得

薬師

アビリティ 効果
応急手当 味方単体にHP回復の効果を与える
氷柱 敵単体に氷属性のダメージを与える
健全化 味方単体に状態異常回復の効果と状態異常無効の効果を2ターン付与
大切断 敵単体に斧でダメージを与える
毒処方 敵単体に毒の効果を2ターン付与
復活手当 味方単体を復活させる
死中活劇断 敵全体に斧でダメージを与える。自身の残りHPが低いほど大ダメージ
霊薬公ドーターの恩恵 奥義。味方単体に、アイテムの効力を全体化する効果を3ターン付与

狩人

アビリティ 効果
ターゲット 味方全体にクリティカルと命中アップの効果を2ターン付与
雷鳥 敵単体に雷属性のダメージを与える
ねんちゃく糸 敵単体に行動順が最後になる効果を2ターン付与
すん止め 敵単体に弓でダメージを与える。なお、敵のHPは必ず1残る
どしゃぶり矢 敵全体に弓属性攻撃を5〜8回当てる
会心の矢 敵単体に弓でクリティカルダメージを与える
さみだれ矢 ランダムなターゲットに弓の攻撃を5〜8回行う
狩王女ドレファンドの猛追 奥義。敵全体に弓で特大ダメージを与える

盗賊

アビリティ 効果
盗む 敵単体からアイテムを盗む
鬼火 敵単体に火属性のダメージを与える
ライフスティールダガー 敵単体に短剣でダメージを2回与え、与えたダメージの半分のHPを奪う
コウモリ 敵単体に物攻ダウンの効果を2ターン付与
フクロウ 敵単体に物防ダウンの効果を2ターン付与
マジックスティールダガー 敵単体に短剣でダメージを2回与え、与えたダメージの5%分のSPを奪う
SPパサー 味方単体に使用者の残りSPの50%を付与
盗公子エベルの鉤爪 奥義。自身の行動速度に応じた短剣による物理攻撃

学者

アビリティ 効果
火炎魔法 敵全体に火属性のダメージを与える
氷結魔法 敵全体に氷属性のダメージを与える
雷撃魔法 敵全体に雷属性のダメージを与える
しらべる 敵単体の弱点を1つ発見し、HPを表示する
大火炎魔法 敵全体に火属性のダメージを2回与える
大氷結魔法 敵全体に氷属性のダメージを2回与える
大雷撃魔法 敵全体に雷属性のダメージを2回与える
碩学王アレファンの知識 奥義。味方単体に、魔法が単体化し威力が上がる効果を3ターン付与

神官

アビリティ 効果
回復魔法 味方全体にHP回復の効果を与える
聖なる光 敵単体に光属性のダメージを与える
守護のベール 味方単体に属防アップの効果を2ターン付与
光明魔法 敵全体に光属性のダメージを与える
大回復魔法 味方全体にHP大回復の効果を与える
反射のベール 味方単体に、1回属性攻撃を反射する効果を付与
復活魔法 味方全体を復活させる
聖火神エルフリックの導き 奥義。味方単体に、技が連続して発動する効果を3ターン付与。※奥義を除く

上級職

魔術師

アビリティ 効果
特大火炎魔法 敵全体に火属性のダメージを3回与える
特大氷結魔法 敵全体に氷属性のダメージを3回与える
特大雷撃魔法 敵全体に雷属性のダメージを3回与える
特大風塵魔法 敵全体に風属性のダメージを3回与える
特大光明魔法 敵全体に光属性のダメージを3回与える
特大暗闇魔法 敵全体に闇属性のダメージを3回与える
属性防御破壊打ち 敵単体に杖で大ダメージを与え、属防ダウンの効果を2ターン与える
魔大公ドライサングの秘術 奥義。味方単体に、属性クリティカルの効果を3ターン付与

武芸家

アビリティ 効果
剣の武芸:狛犬 ランダムなターゲットに剣の攻撃を5〜10回行う
斧の武芸:猛虎 敵全体に斧でダメージを与える
槍の武芸:麒麟 敵単体に槍でダメージを与える
短剣の武芸:八咫烏 敵全体に短剣でダメージを与える
杖の武芸:妖狐 敵全体に杖でダメージを与える
弓の武芸:鳳凰 敵単体に弓でダメージを与える
破壊の武芸:獏 敵単体に武器でダメージを与える、使用した武器は破壊される
豪武匠ウィンヒルドの咆哮 奥義。敵全体に6種類の武器で6連撃のダメージを与える

星詠人

アビリティ 効果
流星 敵全体に風、光、闇属性のダメージを与える
BPブーストのめぐり 味方単体に、2ターンの間BPが2ずつ増える効果を付与
会心のめぐり 味方単体にクリティカルアップの効果を2ターン与える
星詠みの唄 味方単体に、物防、属防、行動速度、回避アップの効果を2ターン付与
打ち消しのめぐり 敵単体に強化無効2ターンか、味方単体に弱化無効2ターンか選択
継続回復魔法 味方全体にHP自動回復の効果を2ターン与える
お返しのめぐり 味方単体に、1回だけ物理ダメージに反撃する効果を付与
星占師ステオーラの予言 奥義。敵全体に無属性のダメージ、味方のBPが多いほど大ダメージ

ルーンマスター

アビリティ 効果
火のルーン 使用者が攻撃する武器に火の追撃効果を3ターン付与
氷のルーン 使用者が攻撃する武器に氷の追撃効果を3ターン付与
雷のルーン 使用者が攻撃する武器に雷の追撃効果を3ターン付与
風のルーン 使用者が攻撃する武器に風の追撃効果を3ターン付与
闇のルーン 使用者が攻撃する武器に闇の追撃効果を3ターン付与
光のルーン 使用者が攻撃する武器に闇の追撃効果を3ターン付与
拡散のルーン 使用者は、自身のみに効果がある技を全体化する効果を3ターン得る
魔剣士バロガーの覇気 奥義。敵単体に、火、氷、雷、風、光、闇属性で6連撃のダメージを与える。

サポートアビリティ

一般職

剣士

アビリティ 効果
かばう 瀕死の味方が受けた単体ダメージを代わりに受ける
物理攻撃力+50 物理攻撃を50上げる
状態異常で防御強化 装備者は状態異常になった時、物防、属防アップの効果を得る
ダメージ限界突破 装備者が与えるダメージは最大99999となる

踊子

アビリティ 効果
反撃 物理攻撃を受けた時、50%の確率で攻撃する
強化ターン数増加(与) 強化効果を与える場合、その効果ターン数を1増加する
SP自動回復 装備者のSPを毎ターン回復する
自動復活 装備者が戦闘不能になった時、一度だけHP25%で復活する

商人

アビリティ 効果
アイテム消費なし アイテムを使用した場合、25%の確率で消費されない
入手金額アップ 戦闘終了時の獲得金額が増加
ふんばる 装備者が瀕死ではない時、HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る
消費SPダウン 装備者は戦闘中消費SPが50%になる

薬師

アビリティ 効果
たたかうでSP回復 「たたかう」で攻撃時、ダメージ1%のSPを回復する
最大HP+500 最大HPを500上げる
状態異常回避アップ 装備者は毒、睡眠、混乱、暗闇、沈黙、恐怖、気絶にかかりにくくなる
回復効果アップ 装備者がHPとSPの回復効果を受ける時、回復量を30%アップする

狩人

アビリティ 効果
クリティカル+50 クリティカルを50上げる
先制攻撃確率アップ 先制攻撃の確率がアップする
おかわり 装備者が「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一度攻撃
ラストアクト 装備者がターンの終了時に25%の確率でもう1回行動可能

盗賊

アビリティ 効果
ついでにたたかう ダメージの発生しない技(盗むなど)を使用時、50%の確率で攻撃も行う
行動速度+50 行動速度を50上げる
もっと盗む 装備者が「盗む」「集金」に成功した時に得られるものが倍になる
弱体効果ターン増加 装備者がマイナス効果を敵に付与した場合、効果ターン数を1増加する

学者

アビリティ 効果
エンカウント半減 エンカウント確率が減少する
属性攻撃力+50 属性攻撃力を50上げる
不意打ち回避 エンカウント時に不意打ちされない
HP自動回復 装備者のHPを毎ターン回復する

神官

アビリティ 効果
強化ターン数増加(受) 強化効果を受けた場合、その効果ターン数を1増加する
最大SP+50 最大SPを50上げる
逃げる成功確率アップ 逃げるの成功確率がアップする。効果は重複しない。
回復限界突破 装備者が最大HPを超える回復効果を受けた時、最大HPを超えて回復する

上級職

魔術師

アビリティ 効果
威圧 25%で敵に物攻属攻ダウン効果付与※複数人で効果は重複しない
特攻強化 装備者が敵の弱点を突いた時ダメージ量がアップする
属性攻撃強化 装備者は属性攻撃の消費SPが2倍になり、ダメージ量が増加する
属性熟練化 装備者は属性攻撃でダメージ量が増加する

武芸家

アビリティ 効果
獲得EXPアップ 戦闘終了時の獲得EXPが増加する※複数人で効果は重複しない
物理防御力+50 装備者の物防を+50する
火事場の馬鹿力 装備者のHPが低いほど大ダメージを与える
永続フィジカルアップ 装備者は戦闘中、物攻と物防アップの強化を得る

星詠人

アビリティ 効果
獲得JPアップ 戦闘終了時の獲得JPが増加する※複数人で効果は重複しない
BPプラス 装備者のBPが戦闘開始時に1増加する
BPイーター 装備者自身が攻撃する時、ブースト時のダメージ量が増加する
天使の加護 装備者がダメージを受けた時25%の確率でダメージ量を0にする

ルーンマスター

アビリティ 効果
物属交換 装備者の物攻と属攻のパラメータを入れ替える
魔力還元 装備者は敵から受けたダメージの1%SPが回復する
状態異常で攻撃強化 装備者は状態異常になった時、物攻、属攻アップの効果を得る
永続エレメントアップ 装備者は戦闘中、属攻、属防アップの強化を得る